Technik Gegenstande

Einführung

Auf der Vergessenen Welt können eine große Anzahl verschiedener Gegenstände von Spielern selbst hergestellt werden. Dazu werden verschiedene Handwerksskills benötigt, die auch miteinander kombiniert werden können um seltene Gegenstände herzustellen.

Es sind zwar die meisten, aber nicht alle Gegenstände auf der Welt durch Spieler herstellbar. Einige Items werden nur zu besonderen Anlässen von Spielleitern vergeben, sind in Dungeons zu finden oder sind Teile einer Quest.

GM-Supportliste

Einige Gegenstände sind nicht durch Spieler herstellbar. Diese können bei GMs erstanden werden.

Achtung: Sonderbauten wie Altäre, Schreine usw. die der Öffentlichkeit dienen und keinem Spielergebäude zugehörig sind (Garten usw.) müssen vorher durch den Staff genehmigt werden!

Preisliste GM-Arbeit

Herstellbare Gegenstände

Zu den Handwerksskills, die zum fertigen von Gegenständen gebraucht werden zählen Alchemie, Bognern, Feinmechanik, Kartographieren, Kochen, Schneidern, Schmieden, Schreinern sowie die Schriftkunde.

Besonders für das Herstellen von Gegenständen, die Abenteurer im Kampf tragen ist auch der Waffenkunde Skill zu empfehlen um die besten Ergebnisse zu erzielen.

I. Herstellbare Gegenstände

Schreiner:

Thron, Holzstuhl, Polsterstuhl, Sessel, Stuhl, Holzbank, Holztruhe, Holzkästchen, kleine/mittlere/große Holzkiste, Holzschild und Drachenschild (Holz) in verschiedenen Metallfarben, Tisch, Tisch, Großer Tisch, Angel, Farbtopf, Holzkeule, Magierstab, Wanderstab, Hirtenstab, Kampfstab, Schreibtisch, Kleiderschrank (Kirsch), Kleiderschrank (hell), Bücherregal, Kommode, Trommel, Tambourin, Holzzaundeeds, Übungswaffen.

Feinmechaniker:

Messingkästchen, Fäßchen, Faß (offen), Faß (geschlossen), Holztruhe mit Goldbeschlägen, Sextantenteile, allgemeine Werkzeuge für alle Handwerksberufe, Schlüsselring, diverse Schlüssel, diverse Schmuckgegenstände aus Edelsteinen (inkl. Gravur), diverse Trinkgefässe, Backgammon, Schach, Würfelspiel, Uhrenteile, diverse Holz-Plane-Teile, Alchemiefäßchen, Wasserbottich, Schlösser, Metalltruhe mit Goldbeschlägen, Metalltruhe, Gravierwerkzeug, Kerzen aller Art, Farbrezepte.

Schmied:

alle Metallrüstungen in vielen Farben, alle Metallwaffen, Dekorüstungen, Schilde. Reparaturen von Metallrüstungen und Metallwaffen.

Bogner:

Bogen, Armbrust, Repetierarmbrust, Schwere Armbrust, Kompositbogen, fuyika darts, Yumi. Reparaturen von Fernwaffen.

Alchemist:

Nachtsicht-, Entgiftungs-, Heil-, Gift-, Stärke-, Beweglichkeits-, Explosionstränke (klein, mittel, gross) sowie Rauchbomben und Farben.

Schneider:

Hüte, Hemden, Hosen, Umhänge, Mäntel, Roben, Schuhe, Stiefel, Lederrüstungen, Beschlagene Lederrüstungen, Sonderrohstoffrüstungen, Knochenrüstungen, Schürzen, Handschuhe, Wams, Kleider.

Schriftkundiger:

Zauberbücher, Runenbücher, Magische Schriftrollen aller acht Zirkel.

Koch:

Bier, Wein, Met in Flaschen und Fässern sowie verschiedene Gerichte, Rezepte, Rezeptbücher.

Tipp:

Besonders für das Herstellen von Gegenständen, die Abenteurer im Kampf tragen ist auch der Waffenkunde Skill zu empfehlen um die besten Ergebnisse zu erzielen.

II. Nicht herstellbare Gegenstände:

Blutpentagram, Gildenteleporter, Schiffe, Zelte, Häuser, Spinnrad, Webstuhl, Mühle, Kamin, Wasser- und Futtertrog, Nester mit Respawneiern, Bienenstöcke, Weizenfelder, Massagetisch. Diese sind zur Zeit nicht zu erwerben, solange die Schutzzone besteht.